DIOR ENTRA AL MUNDO DE LA REALIDAD VIRTUAL
Podemos decir que estamos en la tercera, y tal vez definitiva, etapa de la realidad virtual. Desde el siglo pasado ya hubo varios intentos por desarrollar prototipos de lentes que ayudaran a "navegar" por mundos irreales. Uno de los más atinados fue el SEGA de 1993 que se anunció en el CES, y que fue sacado del mercado por considerarlo peligroso para el consumidor. La realidad aumentada y la realidad virtual están por convertirse en un mercado explosivo. En los últimos años hemos visto una serie de prototipos prometedores y grandes inversionistas tratando de entrar a ese mercado, como Microsoft, Google y Facebook. Un reporte de una empresa, Digi Capital , dijo que esta industria podría valer $150 billones de dólares para el año 2020. En perspectiva, $150 billones es una cifra importante dado que, puesto en perspectiva, la industria de los videojuegos representa hoy $93 billones de dólares. Un ejemplo de esto es que